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问道私服sf:现版本主流加点思路详解

时间:2022-08-28 23:17:19|栏目:全民问道私发网|点击:

  问道手游现版本主流加点思路详解,问道手游怎么加点一直是令玩家们纠结的一件事,目前版本中有几个比较主流的加点思路,比如4力的暴力加点流派,还有敏力双休的加法,下面就来看看问道手游现版本主流加点思路详解。

问道手游现版本主流加点思路详解

问道手游现版本主流加点

  加点方法

  正确的加点方式不局限与属性,同时相性加点方式也非常重要,下面我来介绍下几种常见的职业的相性加点方式。

  先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。

  再说一下相性的上限问题,可能有好多道友纠结这个问题,相性初始上限30,每过一次地劫或者天劫,各项相性上限加1点。是指元婴十个地劫,过一次加一点相性上限。真身是天劫,过一次加一点相性上限,还有60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。

  言归正传我推荐的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。

  暴力加点(4力)

  崇尚暴力的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

  敏力双休(2力2敏或3力1敏)

  一个速度与伤害并存的职业,当今最流行的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

  敏法双休(2灵2敏或3灵1敏)

  基本套路完全和上面一条相同,只不过把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。

  爆法加点(4法)

  套路和暴力相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。

  体质加点(4体)

  体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。

  敏捷加点(4敏)

  现如今跨服战场上敏火的表现,也有不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。

  仅供参考,适合自己的才是最好的。当然根据端游的经验,敏捷才是最重要的属性,毕竟先手才是王道。

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